Smart PowerPoint
ส่งเสริม "คิดเลขเป็น"

สู่ความฉลาดรู้ด้านคณิตศาสตร์ด้วยโจทย์คณิตจากง่ายไปยาก เสริมความเข้าใจด้วย โจทย์รูปภาพ และ Bar Model หลากหลายรูปแบบ ทั้งการบวก ลบ คูณ หาร และรูปเรขาคณิต
*มีในวิชาคณิตศาสตร์ ระดับชั้น ป.1-ป.3

Smart PowerPoint
เรียนประวัติศาสตร์แนวใหม่

เข้าใจทุกการเชื่อมโยงของเหตุการณ์จากอดีตสู่ปัจจุบัน​
เส้นเวลาเรียงลำดับเหตุการณ์อย่างชัดเจน เจาะลึก พร้อมรายละเอียด​และภาพประกอบ ค้นหาข้อมูลง่าย แยกหมวดหมู่แต่ละยุคสมัย ช่วยให้เห็นภาพรวมได้อย่างเป็นระบบ​
*มีในวิชาประวัติศาสตร์ ระดับชั้น ป.4-ม.3

Smart PowerPoint
แผนที่แห่งการเรียนรู้

เปลี่ยนการเรียมรู้ภูมิศาสตร์แบมเติมให้ตื่นเต้น เสมือนมีข้อมูลทั้งประเทศอยู่ในมือ ส่งเสริมทักษะการคิดวิเคราะห์และจัดการข้อมูล สู่การเปรียบเทียบและเชื่อมโยงการรับรู้เชิงพื้นที่
*มีเฉพาะในวิชาสังคมศึกษาฯ และภูมิศาสตร์

Smart PowerPoint
เป็นมากกว่าสไลด์ประกอบการสอน

ช่วยครูสอนสนุก ครบขั้นการเรียนรู้ นำ สอน สรุป ประเมิน พร้อมกิจกรรม Interactive

Smart PowerPoint
เรียนรู้ผ่านสถานการณ์จำลอง

ปรับแต่งค่าได้ด้วยตนเอง เห็นผลลัพธ์แบบ Real Time
*มีเฉพาะในวิชาคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ฯ

Interactive ภาษาไทย
นวัตกรรม AR ผสานโลกจริงและเสมือน

กระตุ้นการเรียนรู้และปฏิสัมพันธ์ คลิกหมุน ย่อ ขยายได้ ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจง่ายยิ่งขึ้น
*มีเฉพาะในวิชาคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ฯ และเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)

Interactive ภาษาไทย
กระตุ้นการเรียนรู้ภาษาไทย

ด้วย กิจกรรมและเกม ดึงดูดใจเนื้อหาเรียงจากง่ายไปยาก
*มีเฉพาะในวิชาภาษาไทย ป.1-ป.3

i-Learn
สร้างปฎิสัมพันธ์ในห้องเรียน

สุขศึกษา ศิลปะ และการงานอาชีพ ด้วยสื่อมัลติมีเดียและคลิปแอนิเมชัน
*มีเฉพาะในวิชาสุขศึกษา ศิลปะ และการงานอาชีพ

Digibooks
ปลดล็อก สกิลภาษาอังกฤษ

รอบด้าน ฟัง-พูด-อ่าน-เขียน ผ่านกิจกรรมและแบบฝึกที่หลากหลาย สร้างการเรียนรู้ได้อย่างเป็นธรรมชาติ
*มีเฉพาะในวิชาภาษาอังกฤษ

i-Quiz
ออกเสียงตามเจ้าของภาษา

ช่วยพัฒนาทักษะการฟังและพูด เสริมสร้างไวยากรณ์ การเลือกใช้คำ และเรียนรู้การออกเสียงโดยไม่ต้องท่องจำ

i-Quiz
ฟังเสียงประกอบการอ่านที่ถูกต้อง

เน้นการใช้ภาษา ฝึกซ้ำ ย้ำ ทวน เพื่อพัฒนาทักษะด้านภาษาไทย

i-Quiz
สุดยอด เครื่องมือช่วยในการประเมิน

กับข้อคำถามสั้น ๆ ที่สอดแทรกอยู่ระหว่างบทเรียน ตรวจสอบความเข้าใจผู้เรียนได้ตลอดการเรียนรู้
*มีในกลุ่มสาระฯ คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ฯ ภาษาไทย และสังคมศึกษาฯ

i-Quiz
เกมถามตอบประลองปัญญา

กระตุ้นความสนใจผู้เรียนโดยใช้กลไกของเกม (Gamification) ถามตอบแบบเรียลไทม์ ช่วยครูประเมินผู้เรียนได้ง่าย
*มีเฉพาะในวิชาวิทยาศาสตร์ฯ ม.1-ม.3